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プログラミング:2次方程式_ver002

http://www2.cc.niigata-u.ac.jp/~takeuchi/tbasic/TBHlogo0.gif

昨日公開したプログラムを改良しました。
パソコン用のプログラムと、ポケコン用のプログラムを書くことにしました。
パソコン用は パソコンでBASIC:【Tiny Basic】 の記事を参考にしてください。
ちなみにポケコン用のプログラムはパソコンでも使えますが、その逆はできません。


 ポケコン用:手打ち用
100
110
120
130
140
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160
170
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PRINT "0=AX^2+BX+C"
INPUT "A=";A
INPUT "B=";B
INPUT "C=";C
X1=(-B+SQR(B^2-4*A*C))/(2*A)
X2=(-B-SQR(B^2-4*A*C))/(2*A)
PRINT "シキ  0=";A;"X^2+";B;"X+";C
PRINT "コタエ"; X1 ; X2
END


 ポケコン用:コピー用
100 PRINT "0=AX^2+BX+C"
110 INPUT "A=";A
120 INPUT "B=";B
130 INPUT "C=";C
140 X1=(-B+SQR(B^2-4*A*C))/(2*A)
150 X2=(-B-SQR(B^2-4*A*C))/(2*A)
160 PRINT "シキ  0=";A;"X^2+";B;"X+";C
170 PRINT "コタエ"; X1 ; X2
180 END


 パソコン用:コピー用
100 Print "0=aX^2+bX+c"
110 INPUT "a=";a
120 INPUT "b=";b
130 INPUT "c=";c
140 X1=(-b+SQR(b^2-4*a*c))/(2*a)
150 X2=(-b-SQR(b^2-4*a*c))/(2*a)
160 PRINT "式  0=";a;"X^2+";b;"X+";c
170 PRINT "答え"; X1 ; X2
180 END
[ 2009/10/30 00:01 ] プログラム | TB(0) | CM(0)
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